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Empresa americana Blackstone Inc. adquirirá o maior site de mangá eletrônico do Japão por um negócio de US$ 1,7 bilhão

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A Blackstone Inc., maior gestora de ativos alternativos do mundo, está prestes a adquirir a Infocom, a maior plataforma de mangá eletrônico do Japão, em um negócio avaliado em US$ 1,7 bilhão.

Isto marca a maior transação de private equity da Blackstone no Japão até o momento.

A Blackstone comprará uma participação majoritária na Infocom da Teijin e lançará uma oferta pública para as ações restantes por ¥ 6.060 cada. O acordo avalia o patrimônio da Infocom em cerca de ¥ 275 bilhões (US$ 1,7 bilhão).

O acordo dará à Blackstone acesso ao crescente mercado de mangá digital do Japão, estimado em US$ 3 bilhões.

A principal fonte de receita da Infocom é Quadrinhos Mechaum site e aplicativo popular que oferece mangá serializado por uma pequena taxa por capítulo.

A plataforma Mecha Comic é um destino líder para mangás digitais no Japão, ostentando uma vasta biblioteca de títulos que atende principalmente a leitoras na faixa dos 30 e 40 anos. Ela contém títulos populares e também originais. No entanto, é seu mangá de romance que atraiu muita atenção.

De acordo comBloomberga decisão da Blackstone é um investimento astuto, reconhecendo o potencial inexplorado do “império de poder brando” do Japão.

Eles destacaram a crescente influência global dos mangás e animes japoneses e sugerem que a Blackstone está à frente na capitalização deste fenômeno cultural.

A Blackstone planeja expandir o conteúdo original da Infocom, concentrando-se em gêneros populares entre seu público leitor principalmente feminino, um grupo demográfico com renda disponível crescente.

Atsuhiko Sakamoto, chefe de private equity da Blackstone no Japão, vê potencial no desenvolvimento de animação e mercadorias baseadas em títulos populares.

Ele observou que, embora a Infocom tenha um pequeno negócio de língua inglesa na América do Norte, a Blackstone priorizaria a criação de conteúdo original no Japão antes de expandir para o exterior.

Quanto mais conteúdo original tivermos, poderemos monetizar essa propriedade intelectual ao longo do tempo,” Sakamoto disse em uma entrevista. “Podemos criar animação ou merchandising em torno disso, o que será uma oportunidade potencial no médio prazo.

No momento, o conteúdo original gera cerca de 10% da receita da plataforma.

A aquisição ocorre em meio a um aumento no interesse global em conteúdo japonês, com plataformas de streaming disputando direitos de histórias populares de mangá para ação ao vivo ou adaptações animadas.

Além disso, as vendas de mangá digital no Japão também cresceram, atingindo aproximadamente ¥ 483 bilhões (US$ 3,1 bilhões) em 2023, quase dobrando desde 2019, enquanto as vendas de mangá impresso diminuíram.

Foi relatado anteriormente que a Sony Music Entertainment estava competindo com a Blackstone e a KKR & Co. para adquirir a Infocom. O processo de licitação envolveu várias rodadas.

As ações da Infocom fecharam em ¥ 6.030 nas negociações de Tóquio, tendo mais que duplicado desde o início de março, quando surgiram relatos de uma potencial venda.

Blackstone prevê um plano de cinco anos para a Infocom, culminando em uma oferta pública. No entanto, Sakamoto reconheceu a possibilidade de outras empresas terem interesse em adquirir o negócio devido ao seu forte portfólio de conteúdos.

Se construirmos um bom negócio de conteúdo, acho que será muito atraente para muitas pessoas,” ele disse.

Fonte: Horário do Japão