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Crítica: Emio – The Smiling Man: Famicom Detective Club

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Quando Nintendo lançou um teaser misterioso chamado #WhoisEmio? Em julho de 2024, muitas pessoas pensaram que se tratava de um novo jogo de aventura e terror, algo que não víamos na Nintendo há muito tempo, mas, para a surpresa de muitos, quando esse título misterioso foi finalmente anunciado, soubemos que a Nintendo não havia se esquecido de um de seus IPs mais queridos para um nicho específico nos anos 80.

Emio – The Smiling Man: Famicom Detective Club o retorno de uma das franquias pouco conhecidas da Nintendo.

Emio – O Homem Sorridente: Clube de Detetives do Famicom nada mais é do que a terceira parte de uma série de videogames intitulada Clube de Detetives da Famicomaté recentemente uma série praticamente esquecida, cujas duas primeiras partes foram lançadas em 1988 e 1989 para NES. Até alguns anos atrás, os remakes de ambos os grandes títulos podiam ser vistos, sob a asa de Yoshio Sakamotoque também está por trás do famoso Metroid além das partes originais, foi uma boa ideia criar uma trilogia.

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A história de Emio se passa vários meses após os eventos do primeiro episódio e começa com o assassinato de um estudante do ensino médio. Ele parece ter sido estrangulado e também tem um saco de papel com um sorriso pintado nele. Semelhante à lenda urbana de Emioou o Homem Sorridente.

Onde as crenças nos dizem que um homem carregando um saco de papel aparece na frente de crianças chorando. O homem lhes dirá que elas não precisam mais chorar e que ele lhes dará um sorriso permanente. Em seguida, ele as matará. É aqui que a aventura começa, pois você joga como um detetive da Detetives de Utsugi juntamente com Ayumi Tachibanainvestigando o assassinato de um estudante do ensino médio.

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Grande parte do jogo se concentra em interrogar pessoas. As opções incluem interagir com os personagens, pensar por si mesmo e observar o ambiente ao seu redor. As informações importantes são registradas no seu caderno, que inclui suspeitos e fatos notáveis. Mais tarde, você também terá acesso a um telefone e à capacidade de levar ou mostrar objetos aos personagens. Os recursos dos romances visuais modernos também estão presentes, como a reprodução automática e a omissão de diálogos. Tudo isso compõe a maior parte da jogabilidade em Emio.

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Como todos os romances visuais do gênero, Emio tem interações opcionais no jogo, embora elas nem sempre sejam óbvias para o jogador. Geralmente são momentos grosseiros, como olhar para o seio de uma mulher ou observar o pênis de um homem. Também podem ser diálogos indecentes que parecem fora de lugar em um jogo de Nintendo. O jogo não direciona você para essas opções; você terá que descobri-las por conta própria. Os momentos alegres quebram a sensação avassaladora de pavor que senti durante o jogo. Emioportanto, claramente não é um jogo para crianças.

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Aqui, muitos dirão que isso parece muito chato, pois é muita leitura e pesquisa por conta própria com um jogabilidade limitada a apenas isso e entendemos isso em parte, já que as visual novels são para um público especial ou de nicho, mas essa é claramente uma visual novel de alta qualidade que recomendamos jogar e uma boa opção para entrar no mundo das visual novels.

No mercado de visual novels, há muitas de renome com as quais poderíamos comparar Emiotais como YU-NO: Uma garota que canta o amor no limite deste mundo, Steins;Gateentre muitos outros semelhantes ao Emio, mas é o fato de ver um jogo feito pela Nintendo que o torna uma joia, e com a temporada de Halloween e Dia dos Mortos se aproximando rapidamente, não há melhor momento para ter o jogo em seu Nintendo Switch.