المقالات والقوائم
10 حركات صنعت تاريخ الأنمي
إعلان
سواءً أكانوا أطفالًا أم بالغين، يُقلّد الأفراد من جميع الأعمار هذه الحركات المميزة، إذ تؤثر غالبًا على نظرتهم إلى أن يصبحوا أبطالًا. في هذه المقالة، سنلقي نظرة على بعضٍ من أشهر الحركات المميزة في تاريخ الأنمي، والتي لا تزال تُلهم المُعجبين حول العالم.
10. هينوكامي كاجورا - تانجيرو كامادو

من بين جميع سيوف نيشيرين في قاتل الشياطينيعتبر كاتانا يوريتشي الأكثر فتكًا، لأنه خالق جميع أساليب وأشكال التنفس، بما في ذلك هجوم تانجيرو كامادو المميز، هينوكامي كاجورا، المعروف أيضًا باسم "رقصة إله النار".
هينوكامي كاغورا هي النسخة البديلة من تنفس الشمس، وهي رقصة تتكون من اثني عشر مقطعًا تتكرر طوال الليل حتى الفجر. بمساعدة هذه التقنية التنفسية، يستطيع تانجيرو الاستفادة من قوة الشمس الهائلة لهزيمة شياطين من مستوى أعلى.
9. زا وارودو – DIO

زا وارودو، المعروف أيضًا باسم "العالم" في الترجمة الإنجليزية، هو ستاند قوي للغاية يستخدمه دي أو. وكما يوحي اسمه، فإن قوة زا وارودو الحقيقية تكمن في السيطرة المطلقة على العالم أجمع، وكلما واجه دي أو خصمًا قويًا، ينادي باسم موقعه، وهو أمرٌ يبدو رائعًا للغاية.
ظهر زا وارودو لأول مرة في لعبة Stardust Crusaders، وهو قادر على إيقاف الزمن وتوجيه لكمات قوية كفيلة بتفجيره. قوته الجسدية الهائلة وسيطرته شبه المطلقة على الزمن تجعله بلا شك أحد أخطر الـ Stands في السلسلة بأكملها.
8. الولايات المتحدة الأمريكية للسحق - أول مايت

"الولايات المتحدة المحطمة" التي يتقنها أول مايت هي إحدى الحركات المميزة في الأنمي، وقد استخدمها لأول مرة خلال معركته مع عدوه اللدود أول فور ون. إنها أقوى تقنية في ترسانة أول مايت الضخمة، وتأثيرها قوي لدرجة أنها قد تُحدث حفرة هائلة في الأرض.
يُقال إن "الولايات المتحدة للسحق" سخّرت كل ما تبقى من قوة "ون فور أول" وركزتها في قبضة أول مايت لأداء حركة مذهلة. ولأنها تستنزف طاقة المستخدم بشكل هائل، لم يعد أول مايت قادرًا على استخدامها بسبب ضعفه.
7. الفراغ غير المحدود – ساتورو غوجو

الحائز على التكريم، ساتورو غوجو، من أقوى الشخصيات في جوجوتسو كايسن، وتوسع نطاقه الذي لا يُقهر يُظهر براعته. باستخدام تقنيته الملعونة "اللانهائي"، يُنشئ غوجو "الفراغ اللامتناهي" الذي لا مفر منه للهدف.
بمجرد تفعيله، يُغرق عقل الهدف بمعلومات لا حصر لها، مُغرقًا إياه إلى حدّ الشلل التام. بالنسبة للعدو داخل الفراغ اللامحدود، مصيره مُحددٌ سلفًا، فظهوره يضمن موتًا بطيئًا ولكنه مُحقق.
6. جومو جومو نو مسدس – قطعة واحدة

أول هجوم استخدمه لوفي في رحلته ليصبح ملك القراصنة كان ضد الكابتن ألفيدا، وكان "غومو غومو نو بيستول". منذ ذلك الحين، استخدمه لوفي مرات لا تُحصى، وأصبح من حركاته المميزة في الأنمي.
في البداية، عانى لوفي من قدرة التمدد، لكن ما إن اكتشفها حتى بدأ يُطلق لكماتٍ مدمرة بأسماءٍ غريبة. طوال مغامراته، طوّر لوفي هجومه المميز، مُبتكرًا تنويعاتٍ متعددةً لا تقل قوةً عن سابقتها.
5. Serious Punch – سايتاما

كما هو واضح من عنوان السلسلة، يستطيع سايتاما تدمير أي شيء تقريبًا بلكمة واحدة، حتى لو لم يُحاول. تُظهر لكمة "سيريوس بانش" قدراته الساحقة، فهي نسخة مُحسّنة للغاية من لكماته العادية، ولا يُطلقها سايتاما إلا عندما يُسيطر عليه خصمه.
تُصنّف لكمة "سيريوس بانش" كإحدى الحركات الديناميكية المميزة في الأنمي، وتتمتع بقوة تدميرية هائلة، كافية لشقّ الغيوم وشقّ المحيط تمامًا. مع ذلك، نادرًا ما يُوجّه سايتاما لكماته بكامل قوتها، ومع ذلك فهو أحد أبطال السينن المرعبين في الأنمي.
4. جيتسوجا تينشو – إيتشيغو كوروساكي

جيتسوغا تينشو هي إحدى الحركات المميزة في الأنمي، إذ يؤديها ليس جيل واحد، بل جيلان من العائلة - إيتشيغو وإيشين كوروساكي. في مجتمع الأرواح، تُعتبر هذه التقنية زانباكتو عالية الفعالية نظرًا لضررها الهائل وقدرتها التدميرية الهائلة.
يصبح جيتسوجا تينشو أقوى في حالة البانكاي عندما تتحول شقوقه الهلالية إلى اللون الأسود وتصبح قوية بما يكفي لتمزيق ثقب كبير في قصر ملك الروح وإسقاط شخص قوي مثل كوينسي كينج يواش عدة أمتار إلى الوراء.
3. Spirit Gun – يوسوكي أوراميشي

أحدث يو يو هاكوشو نقلة نوعية في التسعينيات بتقديمه إحدى أبرز الحركات المميزة في الأنمي، وهي المسدس الروحي. هذه الحركة التي كانت في السابق مسدس إصبع بسيط، أصبحت رمزًا للمكانة الاجتماعية لبطلها المحبوب، يوسوكي أوراميشي.
يُركّز مسدس الروح الطاقة الروحية أو الشيطانية في يد المستخدم، مما يسمح بإطلاقها عبر أطراف أصابعه على شكل انفجار. تنبع قوة مسدس الروح المدمرة من تحكم مستخدمه بالطاقة الروحية، ولديه القدرة على محو أي شيء.
2. راسينجان – ناروتو

كان ناروتو نينجا مبتدئًا، ولم تكن لديه أي حركات خاصة في ترسانته حتى علمه حكيم الضفدع جيرايا تقنية الجوتسو الرمزية، راسينجان. ابتكرها الأسطوري ميناتو ناميكازي، وكانت راسينجان صعبة التعلم للغاية، لكن ناروتو تغلب على كل العقبات ليتقن هذه المهارة.
حاول صنع كرة التشاكرا الدوارة وفشل عدة مرات، وفي النهاية أتقن التقنية. ونظرًا لفائدة الراسينجان بعد إتقانها، ينتهي الأمر بالعديد من المستخدمين إلى اختراع نسخ مختلفة منها، مثل الراسينشوريكن المطلقة. ناروتو.
1. كاميهاميها – غوكو

محاولة تجسيد أسلوب غوكو المميز في طفولته أو حتى كشخص بالغ تُعيد إلى الأذهان ذكرياتٍ وحنينًا إلى الماضي لدى أي مُعجبٍ مُتحمّس بسلسلة دراغون بول لأكيرا تورياما. ولعلّ حركة "الكاميهاميها" هي أشهر حركة أنمي وأكثرها تقليدًا من قِبل المُعجبين على الإطلاق.
ابتكرها المعلم روشي، أحد أقوى شيوخ الأنمي، ثم انتقلت هذه الحركة إلى غوكو، الذي أتقنها بعد أن شهد انفجار كي الشهير لمعلمه. ومنذ ذلك الحين، أصبحت كاميهاميها أكثر الهجمات القاضية استخدامًا في سلسلة دراغون بول.
أيٌّ من حركات الأنمي المميزة التالية هي المفضلة لديك؟ شاركنا أفكارك واقترح بعض الهجمات المميزة الأخرى مثل المذكورة أعلاه. ولا تنسَ مشاركة هذه المقالة مع أصدقائك من محبي الأوتاكو.