ثقافة أوتاكو
أين يجلس الأبطال في الغرفة؟
إعلان
أجرى أحد مستخدمي Reddit تحليلًا موسعًا لوضع البطل في الفصول الدراسية ذات الطابع المدرسي، باستخدام تخطيط جلوس مكون من 6 صفوف و5 أعمدة. وكشفت الدراسة، التي شملت 400 مسلسل أنمي، أن معظم الشخصيات الرئيسية تميل إلى شغل المقعد في الزاوية اليسرى السفلية.وهو ما يعادل الجزء الخلفي من الغرفة على اليمين إذا تم النظر إليه من السبورة.

قرر المستخدم، الذي كان قد نشر تحليلًا مشابهًا قبل عام تقريبًا مع 200 أنمي فقط، إجراء تحقيق جديد أكثر اكتمالًا وتوثيقًا، بعد تلقيه انتقادات لعدم تضمين المصادر في الرسم البياني السابق. هذه المرة، قام بجمع البيانات بعناية ووضعها في شبكة لتوضيح النتائج.
منهجية التحليل
- ترتيب الجلوسمع أن غرف المعيشة في الأنمي لا تتبع جميعها تنسيق 6×5، إلا أن هذا التنسيق هو الأكثر شيوعًا. في الحالات التي كانت فيها الغرفة 6×6، كان المستخدم يعدّل البيانات لتتوافق مع خط الوسط.
- أبطال متعددونفي الأنمي الذي يحتوي على أكثر من شخصية رئيسية، يتخذ المستخدم القرار بناءً على تقديره الشخصي للبطل الأنسب. أما في المسلسلات التي لا تحتوي على بطل رئيسي واضح، مثل أزومانجا دايوه، فقد تم حذف هذه الحالات.
- تغيير المقعد:بالنسبة للشخصيات التي تغير أماكنها أثناء الأنمي، تم استخدام المكان الذي تجلس فيه في بداية المسلسل، أو المكان الذي يعتبر الأكثر شهرة.
يوضح تحليل الصورة المرفقة أن المقعد الأكثر شيوعًا للأبطال هو الزاوية اليسرى السفلية (F1)مع مفاجأة 92 حرفًا تقع في هذا الموضعيتم تمثيل هذه النتيجة بصريًا بظل أحمر داكن في الصورة، وهي بارزة بشكل ملحوظ مقارنة بالمواضع الأخرى.
وتشمل المناصب البارزة الأخرى ما يلي: هـ1 مع 58 حرفًا، د1 مع 25 حرفًا و ج1 مع ٢٠ حرفًا. على النقيض من ذلك، فإن المقاعد الأقرب إلى المجلس والممر، مثل أ5 و ب5أقل شعبية بين الأبطال، مع 2 و 0 شخصية على التوالي.

لماذا الزاوية اليسرى السفلية؟
لقد أثار هذا النمط العديد من النظريات بين المشجعين. ومن أكثر الأسباب قبولاً هو أن هذا الموقع في الجزء الخلفي من الغرفة يوفر للبطل مجال رؤية أكبر للفصل الدراسي، مما يسهل التفاعل مع الشخصيات الأخرى ومراقبة الأحداث التي تجري في الغرفة دون أن يكون مركز الاهتمام. بالإضافة إلى ذلك، فإن التواجد في الزاوية يمكن أن يرمز إلى مستوى معين من الانفصال أو الاستقلال، وهي سمات مشتركة في العديد من الشخصيات الرئيسية في الأنمي.
لا تقدم هذه الدراسة نظرة ثاقبة رائعة لجانب يبدو تافهًا من سلسلة الرسوم المتحركة فحسب، بل إنها أيضًا يسلط الضوء على كيفية تكرار أنماط معينة في أعمال مختلفة، مما يعكس القرارات الأسلوبية والسردية التي تلقى صدى لدى الجمهور.
مصدر: ريديت