أنيمي
سوني تستفيد من الذكاء الاصطناعي لتعزيز أعمال الأنمي وتبسيط الإنتاج [مُحدّث]
إعلان
Em 23 de maio de 2024, a Sony Group Corp. realizou seu Sony Group Management Policy Briefing, onde anunciou planos para impulsionar seu negócio de animação aproveitando tecnologias avançadas, incluindo software de criação de animação recém-desenvolvido e inteligência artificial.
A Sony pretende expandir-se através das suas subsidiárias existentes, a Aniplex e a distribuidora de animação baseada nos EUA Crunchyroll LLC, posicionando o negócio de anime como uma importante fonte de receitas ao lado dos seus setores estabelecidos de jogos, música e filmes.
O presidente, COO e CFO da Sony, Hiroki Totoko, destacou que a Crunchyroll é uma das áreas de crescimento mais rápido e mais lucrativas dentro da divisão de filmes da empresa.
No briefing, a gigante de eletrônicos e entretenimento com sede em Tóquio destacou o potencial da IA para aumentar a eficiência da produção e melhorar a qualidade dos seus títulos animados.
Esta notícia vem na sequência do investimento pesado do Japão em uma startup que usaria traduções de IA para impulsionar a exportação de mangá.
Embora eles não tenham revelado detalhes mais sutis sobre como a IA será implementada – pode-se fazer uma estimativa fundamentada a partir dos relatórios anteriores publicados.
Em fevereiro de 2024, o presidente da Crunchyroll, Rahul Purini, disse que a gigante do streaming integrará IA em vários fluxos de trabalho dentro da organização, com foco particular em legendagem e closed caption.
Os relatórios também mostraram como a IA estava sendo usada na produção de anime, especialmente para criar cenários, devido à escassez de mão de obra.
Além disso, a Sony também revelou o desenvolvimento de um software de produção de animação feito em colaboração com A-1 Pictures e CloverWorks da Aniplex, juntamente com a Sony Music e o Sony Group.
Este software, denominado AnimeTela, visa melhorar os ambientes de produção, a eficiência e a qualidade das obras. Embora os detalhes ainda não estejam claros, o software seria baseado em 2D digital, de acordo com os recursos visuais apresentados durante o briefing.
Uma versão de teste está prevista para ser lançada este ano.

A Sony também abordou a questão da escassez de mão de obra na indústria de anime. Segundo eles, a escassez de mão-de-obra era de facto um problema grave enfrentado pelo sector à medida que a popularidade da anime continua a crescer.
A empresa se comprometeu a melhorar as condições de trabalho dos criadores do setor para solucionar esse problema.
Como parte disto, o Grupo Sony começou a considerar a criação de uma academia para formar criadores estrangeiros, centrada na Aniplex e na Crunchyroll, em colaboração com a indústria.
O objetivo é atrair indivíduos talentosos de todo o mundo, não apenas do Japão.
Também estão sendo feitos planos para criar uma plataforma comunitária para produção de anime, que permitirá a criação colaborativa entre locais por meio da realidade virtual.
"A animação cresceu do que costumava ser um gênero de nicho para uma forma de entretenimento de classe mundial”, afirmou o CEO Kenichiro Yoshida durante uma conferência de imprensa em Tóquio. “Queremos contribuir com a indústria."

A empresa também pretende desenvolver novas tecnologias, incluindo conteúdo 3D, para aprimorar suas ofertas.
Em maio de 2023, o CEO da Sony, Kenichiro Yoshida, delineou a visão de longo prazo da empresa para expandir sua base de usuários de conteúdo – abrangendo música, jogos e filmes – para 1 bilhão de pessoas, um aumento de mais de seis vezes.
Desde que a Sony adquiriu a Crunchyroll, o foco tem sido expandir a posição da gigante do streaming em novos mercados com alto potencial, incluindo a Índia.
Embora o anime ainda represente apenas uma pequena parte do império empresarial da Sony, é identificado pelos analistas como uma área chave de crescimento.
De acordo com a Crunchyroll, a indústria de anime terá mais de 800 milhões de fãs globalmente até 2025, fora da China e do Japão.
مصدر: Mainichi, Negócio de animação
المواضيع الشائعة

احصل على أكثر من $ 93,600 سنويًا كسائق شاحنة ذو خبرة؛ تعرف على كيفية التقديم
يمكن لسائقي الشاحنات ذوي الخبرة كسب ما يصل إلى 93,600 دولار أمريكي سنويًا. تعرّف على خطوات التقديم لهذه الوظيفة وكيفية التقديم.
استمر بالقراءة