Otaku-Kultur
Anime werden weiterhin von und für Japaner gemacht, heißt es.
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In einem kürzlichen Interview mit Nikkeider Chef von CrunchyrollRahul Purini (CEO) und Gita Rebbapragada (COO) diskutierten die Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft der Anime-Industrie. Hervorhebung der Bedeutung dieses Mediums, das inhärent japanisch bleibt und sich auf japanische Schöpfer konzentriertobwohl die erzählten Geschichten die Vielfalt des weltweiten Publikums widerspiegeln.

Auf die Frage, wie man die Popularität von Anime angesichts früherer Misserfolge, wie beispielsweise dem Cool Japan-Projekt der japanischen Regierung, maximieren könne, äußerte Purini seine Unterstützung für jede Initiative, die die Anime-Fangemeinde und die Produktion weiterer Werke steigern würde. Er betonte jedoch, wie wichtig es sei, die japanische Essenz von Anime zu bewahren:Ich finde, Anime sollte grundsätzlich „japanisch“ sein und aus der Perspektive japanischer Macher erzählt werden. Wir wollen mehr Anime, vielfältigere Geschichten, und es ist entscheidend, dass japanische Macher weiterhin daran mitwirken.„.
Diese Ansicht wird wahrscheinlich bei vielen Fans Anklang finden, die eine klare Unterscheidung zwischen den für japanische Anime und in anderen Ländern produzierten Animationen typischen Themen und Animationsstilen beibehalten möchten. Es bleibt jedoch die Frage, wie Produktionen wie „The Glassworker“, ein pakistanischer Animationsfilm, der stark vom künstlerischen Stil des renommierten japanischen Studios Ghibli inspiriert ist, in diese Vision passen. Dieser von Mano Animation Studios animierte Film wurde im Juni beim Internationalen Animationsfilmfestival von Annecy sehr gut aufgenommen.
Purini plädiert zwar dafür, dass Anime seinen japanischen Kern bewahren, betont aber, dass Geschichten, die eine Adaption wert sind, von überall her kommen können. Ein bemerkenswertes Beispiel ist die auf dem koreanischen Webtoon „Solo Leveling“ basierende Anime-Serie, die für großes Aufsehen sorgte und aufgrund der weltweiten Zuschauernachfrage von Crunchyroll bei seiner japanischen Schwesterfirma Aniplex eingeführt wurde.
Darüber hinaus erwähnte Purini, dass Crunchyroll immer auf der Suche nach neuen Trends und potenziellen Hits sei. „Wir könnten japanischen Entwicklern beispielsweise indische IPs vorstellen und ihnen vorschlagen, dass sie, wenn sie diese IPs in Anime umwandeln und eine Geschichte erzählen, beim Publikum in der Region Anklang finden könnten.“", betonte er. Obwohl der Manga weiterhin die Hauptquelle ist, aus der der Anime entsteht, erwarten Sie, dass Es werde weitere experimentelle Versuche geben und er versicherte, dass man sich bereits in aktiven Gesprächen mit seinen Partnern befinde. darüber.
Schließlich hat Crunchyroll auch seine Absicht signalisiert, sich an der Förderung von Kurzinhalten über Plattformen wie TikTok zu beteiligen.Generation Alpha ist eine Generation, die ihre eigenen Inhalte erstellt„Rebbapragada erklärte“Deshalb müssen wir darüber nachdenken, wie wir sie dazu bringen können, ihre Zeit, ihr Herz und ihr Geld dafür zu verwenden.Purini fügte hinzu, dass er derzeit die Reaktion der Fans auf Kurzinhalte wie Anime-Musikvideos auf der Plattform untersuche.
Crunchyroll ist weiterhin bestrebt, den Einfluss von Anime weltweit zu vergrößern und gleichzeitig seine japanischen Wurzeln zu bewahren.Sie versuchen, ein empfindliches Gleichgewicht aufrechtzuerhalten, während sie gleichzeitig neue Grenzen bei der Erstellung und Anpassung von Inhalten erkunden.
Quelle: XTREND NIKKEI