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Madhouse will REAL animieren, vom Autor von Vagabond

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Der renommierte Mangaka Takehiko Inoue Er ist bekannt für seine detaillierte und schöne Kunst in Werken wie „Begraben','Tramp' Und 'REAL'. Dieser neueste Manga, der sich auf Rollstuhlbasketball und die persönlichen Kämpfe seiner Protagonistin Nomiya Tomomi konzentriert, hat die Aufmerksamkeit der Anime-Industrie erregt. Kürzlich Yuiichirou Fukushi, Produzent bei Madhouse Studios, äußerte Interesse an der Adaption von „REAL“ in eine Anime-SerieDies weckte Erwartungen und Fragen hinsichtlich der Machbarkeit der Umsetzung von Inoues detailliertem künstlerischen Stil in Animation.

©T.INOUE / SHUEISHA

„REAL“ ist kein herkömmlicher Sport-Manga; es geht um die Probleme von Menschen mit Behinderungen und die Komplexität des Rollstuhlbasketballs, was es innerhalb des Sportgenres auszeichnet. Die Adaption dieses Werks stellt jedoch für jedes Studio, das sich dafür entscheidet, eine künstlerische und finanzielle Herausforderung dar. Takehiko Inoue ist für seine realistischen und detaillierten Illustrationen bekannt, Eigenschaften, die in der Animation äußerst schwer zu reproduzieren sind.

Während der MAPPA x Madhouse x CloverWorks-KonferenzFukushi, der an Projekten wie „One Punch Man“ und „Sousou no Frieren“ gearbeitet hat, drückte seine Begeisterung darüber aus, „REAL“ auf die Leinwand zu bringen, und betonte die Absicht von Madhouse, die Essenz von Inoues Kunst realistisch einzufangen. Dies wirft jedoch eine entscheidende Frage auf: Ist es möglich, den visuellen Stil von Mangas originalgetreu in Animationen zu übertragen?

Die Adaption von „REAL“ würde nicht nur eine Menge Ressourcen und Fachwissen erfordern, sondern auch die Wahrung eines empfindlichen Gleichgewichts zwischen visueller Animation und narrativer Struktur bei gleichzeitiger Berücksichtigung der Originalquelle. Dieser Ausgleich könnte die Produktionskosten erheblich erhöhen, wenn man den Detailgrad bedenkt, der erforderlich ist, um Inoues Kunst gerecht zu werden.

©T.INOUE / SHUEISHA

Trotz der Unsicherheit hinsichtlich einer möglichen Anpassung, Die Fans sind begeistert von der Aussicht, „REAL“ in Anime-Form zum Leben erweckt zu sehen. Wenn das Projekt verwirklicht wird und die offensichtlichen Herausforderungen bewältigt werden, wird es ein monumentaler Meilenstein in der Neuinterpretation des Werks von Takehiko Inoue sein.

Quelle: AniTsumi (Anime-Neuigkeiten)