Otaku-Kultur

O governo do Japão quer se envolver com o anime

Werbung

O governo japonês revelou um esboço do novo “Estratégia Cool Japan”. que será atualizada pela primeira vez em cinco anos. Essa nova estratégia tem como objetivo posicionar anime e videogames como setores-chave e fortalecer sua promoção no exterior. Apesar dos fracassos anteriores nos esforços do governo, há incertezas sobre se essa nova estratégia alcançará resultados bem-sucedidos.

Anime

A decisão final será tomada em breve na sede da estratégia de propriedade intelectual do governo. A minuta destaca a expansão global dos serviços de streaming de vídeo e o aumento da popularidade do anime japonêsbem como o aumento de turistas após a pandemia da COVID-19, argumentando que “chegou a hora de relançar o Cool Japan”.

Tendo em mente o encolhimento da população doméstica, a minuta enfatiza a importância da expansão internacional de conteúdos como anime e videogames.bem como de produtos agrícolas, florestais, pesqueiros e alimentícios, e o crescimento do turismo internacional como fontes cruciais de receita cambial.

O setor de conteúdo é uma prioridade especial. Em 2022, a escala de expansão internacional desse setor atingiu 4,7 trilhões de ienes, comparável a setores como aço (5,1 trilhões de ienes) e semicondutores (5,7 trilhões de ienes). O novo plano visa quadruplicar esse número até 2033, chegando a 20 trilhões de ienes.

Para atingir essas metas, serão implementadas medidas como o fortalecimento da luta contra a pirataria, o apoio a jovens criadores e o aprimoramento da pesquisa e análise das necessidades locais em mercados estrangeiros.

Por que o “Cool Japan” fracassou na primeira vez em que foi implementado?

A iniciativa inicial do Cool Japan foi proposta pelo governo japonês em 2010, sob a administração do então primeiro-ministro Naoto Kan. O objetivo era promover a cultura japonesa no exterior, incluindo anime, mangá, videogames, moda e comida, com a intenção de melhorar a imagem do país e estimular a economia por meio da exportação de seus produtos culturais.

Motivos do fracasso inicial da Cool Japan:

  • Falta de coordenação e estratégia: Um dos principais problemas foi a falta de uma estratégia coerente e coordenada. Havia esforços dispersos e mal organizados entre as diferentes agências governamentais e empresas privadas envolvidas.
  • Conhecimento insuficiente dos mercados estrangeiros: A iniciativa não conseguiu entender adequadamente as preferências e demandas dos consumidores nos mercados estrangeiros. A pesquisa de mercado não foi realizada com detalhes suficientes para adaptar os produtos e as estratégias de marketing aos gostos locais.
  • Burocracia e rigidez: O excesso de burocracia e a falta de flexibilidade do governo dificultaram a implementação de medidas eficazes e rápidas. Decisões lentas e a incapacidade de se adaptar rapidamente às mudanças no mercado global afetaram negativamente a iniciativa.
  • Falta de apoio aos criadores locais: Embora a iniciativa tivesse o objetivo de promover a cultura japonesa, não foi fornecido apoio suficiente aos criadores locais para que pudessem competir internacionalmente. Isso incluiu a falta de financiamento, treinamento e recursos para jovens talentos.
  • Investimento ineficiente: Os fundos alocados para a iniciativa nem sempre foram usados de forma eficiente. Houve projetos que não geraram o impacto esperado, e alguns fundos foram gastos em atividades que não contribuíram significativamente para os objetivos da Cool Japan.

Quelle: O Asahi Shimbun

Das könnte Ihnen auch gefallen

content

Mushoku Tensei: Alle Kinder von Rudeus Greyrat

Lernen Sie in Mushoku Tensei alle Kinder von Rudeus Greyrat kennen und erfahren Sie mehr über ihre Herkunft, Persönlichkeit und einzigartigen Kräfte, die die Zukunft dieser Saga prägen.

Weiterlesen