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DEUSA DA VITÓRIA: NIKKE pede desculpas por plágio

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A empresa sul-coreana MUDANÇAdesenvolvedor do popular jogo para smartphone “DEUSA DA VITÓRIA: NIKKE“, emitiu um pedido público de desculpas em 24 de setembro devido ao acusações de que alguns de seus personagens eram muito parecidos com as obras do ilustrador Neco. A polêmica surgiu após ser apontado que dois personagens do jogo lembravam criações do artista, que é conhecido por seu estilo visual diferenciado.

Esquerda: arte conceitual FALSLANDER Samurai de Neco, Direita: Sprite no jogo GODDESS OF VICTORY: NIKKE (C)PROXIMA BETA PTE. LTD. (C)SHIFT UP CORP.

Segundo comunicado da SHIFT UP, a empresa recebeu essas reclamações e, após uma série de discussões com Neco, decidiu interromper o uso de um dos personagens, um NPC. Porém, o outro personagem envolvido, denominado “Scarlet: Black Shadow”, continuará a ser utilizado com autorização do ilustrador. A empresa agradeceu à neco pela compreensão e prometeu evitar que este tipo de problema se repita no futuro.

A polêmica teve origem em dezembro de 2023, quando foram implementados os personagens “Scarlet: Black Shadow” e o referido NPC. Desde o seu lançamento, os fãs apontaram que o design de ambos os personagens era muito semelhante aos trabalhos de Neco, gerando preocupação crescente nas redes sociais. SHIFT UP reconheceu os erros e pediu desculpas publicamente a Neco e seus seguidores.

Por sua vez, o ilustrador também se pronunciou sobre o assunto. Em postagem de dezembro de 2023, Neco mencionou que a direção da NIKKE lhe enviou uma mensagem direta admitindo as semelhanças e pedindo desculpas. Porém, em janeiro de 2024, Neco decidiu procurar ajuda jurídica para resolver o conflito, considerando que seria difícil uma solução pessoal.

Por fim, após receber o pedido formal de desculpas da SHIFT UP e chegar a um acordo, Neco informou aos seus seguidores que considerava o assunto resolvido e que não faria mais declarações sobre o assunto. Além disso, alertou que tomará medidas legais caso receba comentários ofensivos de terceiros relacionados a este caso.

© Twitter

A resolução do conflito gerou opiniões diversas entre jogadores e fãs de “GODDESS OF VICTORY: NIKKE”:

  • «É bom saber que foi resolvido de forma pacífica, embora não conheçamos os detalhes das negociações».
  • «Eles reconheceram a semelhança no design e o personagem jogável permanece intacto. Apenas o NPC foi removido».
  • «Deve ter custado uma fortuna manter Scarlet. Se de repente não pudéssemos usar esse personagem, o escândalo teria sido enorme».
  • «O NPC tinha muitas semelhanças, mas se Scarlet tivesse sido rejeitada, ninguém seria capaz de usar aquele traje preto justo de espada no futuro.».
  • «O fato de Neco ter permitido o uso do personagem jogável fala bem de como SHIFT UP lidou com a situação».
  • «Hoje em dia é difícil criar personagens originais com tantos anos de conteúdo em videogames, animes e mangás. O importante é que eles chegaram a um acordo».
  • «Alguém da equipe de design provavelmente ignorou as semelhanças, mas é difícil monitorar o moral de todos em um grande projeto.».
  • «A situação estava clara, Scarlet parecia demais com uma neco obra. O ilustrador foi muito generoso».
  • «Dizem que vão trabalhar para evitar que isso aconteça novamente, mas não explicaram por que aconteceu.».
  • «É inevitável que alguns personagens sejam parecidos hoje. Tantas criações tornam difícil não cair em semelhanças acidentais».
  • «É a primeira vez que vejo uma disputa deste tipo que não termina em luta, mas sim numa resolução pacífica com permissão de uso».

Este incidente destaca os desafios que a indústria de videogames enfrenta na criação de personagens originais. e as complexidades de respeitar os direitos de autor num meio tão prolífico como o atual. Apesar dos desafios, a SHIFT UP conseguiu evitar uma grande polêmica graças à cooperação de Neco e sua equipe.

Fonte: 4Gamer

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