Artículos y listas
Los 15 Quirks más débiles de My Hero Academia
Anuncios
Si bien poderes icónicos como One For All y New Order brillan con fuerza, existe un amplio espectro de individualidades, que van desde lo imponente hasta lo aparentemente mundano.
A menudo eclipsados por sus contrapartes más ilustres, estos individuos más débiles cargan con el peso de una baja autoestima y de expectativas sociales, y su eficacia en el combate o en el trabajo heroico es cuestionada.
A pesar de sus limitaciones percibidas, muchos individuos con estas modestas peculiaridades perseveran, impulsados por la determinación de desafiar las probabilidades y demostrar su valor en un mundo dominado por habilidades sobrehumanas.
Desde héroes profesionales hasta aspirantes a estudiantes de la UA, demuestran resiliencia y creatividad, aprovechando sus talentos para superar desafíos y contribuir significativamente a la sociedad.
En esta jerarquía de individualidades, la verdadera medida de un héroe no está en la grandeza de su poder, sino en la fuerza de su espíritu y hasta dónde está dispuesto a llegar para proteger a los demás.
1) Brazos cuádruples del cuarto tipo
Fourth Kind, un héroe profesional presentado durante el arco argumental de Pasantía en Mi academia de héroe, dejó una impresión relativamente poco impresionante en comparación con otros héroes.
Con su don de brazos cuádruples, que le otorga dos brazos adicionales, la apariencia de Fourth Kind puede sugerir capacidades de combate mejoradas.
Sin embargo, su utilización del Don fue decepcionante, ya que priorizó las tareas menores antes que participar en la batalla, exigiendo severamente que Eijiro y Tetsutetsu limpiaran la basura.

Aunque su Don único le otorga apéndices adicionales, la falta de hazañas notables o demostraciones de fuerza de Fourth Kind lo relega al papel de un jefe autoritario en lugar de un héroe formidable.
Su énfasis en tareas no relacionadas con el heroísmo destacó las limitaciones de sus habilidades y la disparidad en la efectividad entre los héroes profesionales presentados en el arco de pasantías de la serie.
2) Bloqueo de bloqueo de roca
Rock Lock, un hábil héroe profesional, demuestra habilidad en el uso de su don Bloqueo Hacia Abajo, que le permite inmovilizar objetos en un lugar, incluso en el aire.
Si bien Lock Down recompensa el pensamiento ingenioso en la batalla y puede ser moderadamente útil en ciertos escenarios, su efectividad está limitada por su susceptibilidad a ser contrarrestada por una fuerza suficiente.
En peleas de alto riesgo contra villanos formidables como Overhaul o Tomura Shigaraki, el Quirk Rock Lock resulta inadecuado, ya que ofrece poca defensa contra su poder y habilidades abrumadoras.

Durante el ataque a Shie Hassaikai, las contribuciones de Rock Lock fueron modestas en el mejor de los casos, y enfrentó la derrota a manos del enemigo.
Esta vulnerabilidad fue explotada por Himiko Toga, quien aprovechó la oportunidad para imitarlo, resaltando aún más las limitaciones del quirk de Rock Lock en situaciones de combate.
A pesar de su habilidad y dedicación como héroe profesional, la dependencia de Rock Lock de un Don que puede neutralizarse fácilmente resalta los desafíos que enfrentan los héroes cuando se enfrentan a oponentes de mayor fuerza y destreza.
3) Sen Kaibara Spin
En el ejercicio de entrenamiento conjunto entre las clases 1-A y 1-B, Sen Kaibara de la clase 1-B no logró dejar una impresión duradera con su Don Giratorio.
A pesar de su potencial para girar rápidamente partes de su cuerpo como taladros, transformándose en un arma viviente, Sen tuvo un desempeño inferior al esperado y finalmente fue capturado por sus oponentes.
Si bien Gyrate puede parecer una reminiscencia de personajes poderosos con características de armas vivientes vistos en otras series de anime, como Mr. 1 en One Piece o Denji en Chainsaw Man, el Quirk de Sen carece del mismo nivel de poder e impacto, lo que lo hace en gran medida olvidable en medio del ejercicio.

La deslucida exhibición del Don Giratorio de Sen en el ejercicio de entrenamiento conjunto resalta la disparidad en fuerza y efectividad entre los estudiantes de la Clase 1-B.
Mientras que algunos, como Mushroom y Comic, mostraron peculiaridades potentes que tomaron a la Clase 1-A por sorpresa, otros como Sen no lograron tener un impacto significativo, destacando la variabilidad en las habilidades dentro de ambas clases y la importancia de la estrategia y la adaptabilidad en situaciones de combate.
4) Nakagame Tatami Telescópico
Si bien el Examen de Licencia de Héroe Provisional contó con formidables estudiantes no pertenecientes a la UA como Inasa Yoarashi y Yo Shindo, otros como Tatami Nakagame se quedaron cortos en términos de efectividad en combate.
El don telescópico de Tatami le permite retraer su torso, extremidades y cabeza dentro de su cuerpo, de forma similar a una tortuga que se retrae en su caparazón o un telescopio que se cierra.
Sin embargo, a pesar de su naturaleza única, Telescopic ofrece una utilidad limitada en la batalla, principalmente permitiendo a Tatami esquivar ataques sin proporcionar capacidades ofensivas significativas o sinergia con otros Quirks.

Las deficiencias del Quirk Telescópico de Tatami resaltan los desafíos que enfrentan algunos estudiantes que no son de la UA cuando compiten con sus compañeros de la UA, muchos de los cuales poseen habilidades más versátiles y orientadas al combate.
Si bien el Quirk de Tatami puede tener aplicaciones específicas para la evasión, su incapacidad para contribuir sustancialmente a las estrategias ofensivas puede haber contribuido a su incapacidad para sobresalir en el entorno competitivo del Examen de Licencia de Héroe Provisional.
5) El buen oído de Sirius
Aparece en un episodio de relleno de Mi academia de héroeSirius es retratado como el amable asistente del héroe acuático profesional Selkie, que acompaña a Tsuyu Asui durante su pasantía.
Aunque Sirius posee la peculiaridad de Buen Oído, que ayuda a las Selkies a comunicarse y a detectar individuos cercanos, su utilidad práctica se limita a beneficios menores.
A pesar de su moderada utilidad, la función del Quirk se considera redundante en comparación con la tecnología existente, disminuyendo su importancia en el mundo de los héroes.

Si bien la buena audición le permite a Sirius ayudar a Selkie en varias tareas y esfuerzos de comunicación, su incapacidad para contribuir significativamente al combate disminuye aún más su importancia.
La representación de Sirius en el episodio de relleno resalta los desafíos que enfrentan los personajes secundarios cuyos Dones pueden no ofrecer el mismo nivel de destreza o versatilidad que los de los héroes famosos, a menudo relegándolos a roles secundarios en lugar de participar activamente en la batalla.
6) Mei Hatsume Zoom
A pesar de ser una inventora hábil que estudia en la UA, el Zoom Quirk de Mei Hatsume puede no ser tan esencial para sus habilidades como se creía inicialmente.
La evidencia de la serie sugiere que otro inventor genio, Melissa Shield, es capaz de inventar elementos similares sin los beneficios de Zoom.
Esto plantea preguntas sobre si Mei confía demasiado en su peculiaridad de Zoom y puede estar descuidando sus propios talentos y habilidades inherentes.

Si bien Zoom permite a Mei funcionar como microscopios y telescopios orgánicos, su utilidad práctica puede verse eclipsada por el equipamiento existente disponible para inventores como ella.
La implicación de que Mei podría potencialmente lograr las mismas hazañas que Melissa sin Don en el laboratorio sin depender de Zoom resalta la posibilidad de que ella esté subestimando sus propias capacidades y volviéndose demasiado dependiente de su Don.
7) Soldadura Yosetsu Awase
A pesar de su potencial para la resolución creativa de problemas en un papel secundario, el don de soldadura de Yosetsu Awase no ha dejado una impresión significativa hasta el momento. Mi academia de héroe.
Si bien Weld permite a su usuario fusionar objetos como un soldador, como se demostró al ayudar a Momo Yaoyorozu a colocar un dispositivo de seguimiento a un Nomu en retirada, su utilidad práctica en situaciones de combate ha sido limitada.
A pesar del orgullo de Yosetsu por su Quirk, resultó insuficiente para enfrentar a oponentes formidables como el equipo de Katsuki Bakugo durante el ejercicio de entrenamiento conjunto, lo que resalta sus deficiencias en el trabajo de héroe profesional.

Si bien Weld puede ser más útil en aplicaciones civiles, su desempeño decepcionante en escenarios de combate resalta los desafíos que enfrentan las personas con Dones más adecuados para roles de apoyo.
Si bien My Hero Academia a menudo enfatiza la importancia de las diversas habilidades y el pensamiento creativo en el heroísmo, ciertos individuos como Weld luchan por tener un impacto notable en medio de batallas centradas en el poder.
8) Gatling de cabeza de pistola
A pesar de su apariencia intimidante, Gunhead es un héroe profesional comprometido a proteger a la sociedad con amabilidad y amistad.
Desempeñó un papel fundamental en el desarrollo de Ochaco Uraraka, enseñándole su estilo único de artes marciales y dándole una ventaja en su enfrentamiento con la villana Himiko Toga en el bosque.
Sin embargo, esta sigue siendo la única contribución significativa de Gunhead a la historia, ya que su Don Gatling no logra elevarlo al nivel de héroes prominentes.

El don Gatling de Gunhead le permite disparar una rápida ráfaga de proyectiles de queratina, similar a una ametralladora Gatling. Si bien esta habilidad proporciona fuego supresor, se queda corta en términos de fuerza y versatilidad en comparación con otros Quirks de la serie.
Como resultado, la presencia de Gunhead en My Hero Academia se ve eclipsada por héroes con habilidades más poderosas, dejándolo con un impacto limitado en la historia más allá de su papel en el entrenamiento de Ochaco.
9) Chica Burbuja Burbuja
Bubble Girl, presentada como la compañera adolescente de Sir Nighteye en la cuarta temporada de My Hero Academia, aportó encanto al creciente elenco de personajes.
Sin embargo, su presencia limitada en la historia se debió en parte al enfoque de la historia en protagonistas como Deku y Mirio, así como a la naturaleza decepcionante de su Quirk.
Simplemente llamada Burbuja, su habilidad le permite crear burbujas de distintos aromas, sirviendo principalmente como herramienta de distracción para capturar enemigos.

A pesar de su potencial como Quirk de apoyo, Bubble no logra tener un impacto significativo, lo que hace que las contribuciones de Bubble Girl a la historia principal sean mínimas.
Si bien la presencia de Bubble Girl agregó profundidad al mundo de la heroína, su falta de acciones o diálogos notables reflejó las limitaciones impuestas por su débil Quirk.
En un universo donde la fuerza individual a menudo determina la efectividad de un héroe, las decepcionantes capacidades de Bubble dejaron a Bubble Girl al margen, incapaz de mostrar todo su potencial dentro del arco argumental principal de la serie.
10) El láser de ombligo de Yuga Aoyama
El Quirk Láser de Ombligo de Yuga Aoyama, similar a los ojos láser de Cíclope de los X-Men, es una habilidad de ataque a distancia que requiere equipo especializado para controlarla.
Sin embargo, la necesidad de dicho equipo plantea dudas sobre la practicidad y fiabilidad del Quirk en situaciones de combate.
La importante tensión física que supone para Yuga limita su eficacia y disminuye su capacidad para utilizarlo de forma constante, lo que da como resultado la falta de victorias importantes atribuidas al Don.

A pesar de sus inconvenientes, Yuga ha demostrado cierto ingenio al utilizar su Quirk Láser de Ombligo, como crear distracciones con su luz cegadora durante el examen de licencia de héroe provisional.
Sin embargo, su utilidad e impacto palidecen en comparación con otros Quirks a distancia de su clase, lo que resalta los desafíos que enfrentan los héroes que dependen de habilidades especializadas con limitaciones inherentes.
11) Gecko giratorio
Spinner, miembro de la Liga de Villanos y del Frente de Liberación Paranormal, es conocido no por su destreza en el combate, sino como un símbolo de la injusticia social contra los heteromorfos.
A pesar de su afiliación a notorias organizaciones villanas, las limitadas habilidades de combate de Spinner lo convierten en una amenaza menor en comparación con otros antagonistas formidables como Dabi y Muscular.
En cambio, sirve como una representación conmovedora de las luchas que enfrentan los heteromorfos en un mundo donde la individualidad dicta el valor de uno.

Su Quirk, Gecko, le otorga la apariencia y las habilidades de escalada de un hombre gecko, pero se queda corto en comparación con otros Quirks con temática animal, como el Quirk de rana de Tsuyu Asui.
Si bien Gecko puede haber influido en la vida de Spinner como paria, su utilidad práctica en sus villanos esfuerzos sigue siendo mínima.
A pesar de sus deficiencias en el combate, el papel de Spinner como símbolo de discriminación social agrega profundidad a su personaje y resalta las complejidades del universo de My Hero Academia.
12) La invisibilidad de Toru Hagakure
Toru Hagakure, la alegre chica invisible de la Clase 1-A, posee un Don de Invisibilidad que sirve más como un elemento cómico que como una herramienta formidable para el heroísmo.
Si bien demuestra algunos usos creativos para su habilidad, como maniobras sigilosas facilitadas por su disfraz de héroe minimalista, su falta de victorias importantes y la tendencia de la historia a usar su Don para el humor la relegan a un papel secundario en la historia.
A pesar de su potencial para operaciones sigilosas, otros héroes como Edgeshot presentan aplicaciones de sigilo más versátiles y poderosas, lo que disminuye la importancia de la invisibilidad de Toru en el mundo de los héroes.

Las limitaciones del Quirk de Toru, particularmente su incapacidad para activarlo y desactivarlo, presentan desafíos tanto en sus esfuerzos como heroína como en su vida personal.
La invisibilidad perpetua trae dificultades en las interacciones sociales y en las relaciones familiares, ya que ni siquiera sus propios padres la han visto.
Si bien su invisibilidad agrega una dinámica única a su personaje, también resalta las dificultades y desventajas asociadas con ciertos Quirks dentro del universo de My Hero Academia.
13) La atracción del objeto de Inko Midoriya
El Quirk de Inko Midoriya, llamado extraoficialmente Atracción de Objetos de Luz, es una habilidad menor que le permite atraer objetos más pequeños hacia su mano.
Sin embargo, su limitada utilidad y su impracticabilidad en la vida cotidiana lo hacen en gran medida insignificante. Si bien sirve como contraste para su hijo sin Don, Izuku, su impacto mínimo en la historia y la falta de desarrollo lo relegan a un segundo plano en la historia de My Hero Academia.

Sirve principalmente como un medio para resaltar el viaje de Izuku como un individuo sin peculiaridades en un mundo lleno de superpoderes.
El papel de Inko en la historia gira en torno a brindar apoyo emocional a su hijo en lugar de mostrar sus propias habilidades individuales.
A pesar de su presencia como un detalle menor, el Quirk de Inko resalta la diversidad de Quirks dentro de la serie y los diversos roles que desempeñan en la formación de los personajes y sus relaciones.
14) La cola de Mashirao Ojiro
Mashirao Ojiro, a pesar de su dedicación y destreza marcial demostrada a través de su Don de Cola, a menudo se vio eclipsado en la Clase 1-A.
Si bien su capacidad para utilizar su cola como un apéndice versátil demuestra su compromiso de perfeccionar sus habilidades, su funcionalidad limitada en combate y su incapacidad para sinergizarse de manera efectiva con otros Quirks han dejado a los fanáticos cuestionando su ubicación entre sus pares.
A pesar de su disfraz de héroe con temática de karate y sus encomiables esfuerzos por utilizar su cola como una quinta extremidad, la falta de momentos destacados y versatilidad estratégica de Mashirao contribuyeron a su decepcionante presencia en la clase.

En un mundo donde la fuerza y versatilidad del Don de uno a menudo determinan el éxito, la confianza de Mashirao en una habilidad única orientada al combate cuerpo a cuerpo resalta los desafíos que enfrentan los individuos con poderes más especializados.
Si bien su dedicación al entrenamiento es innegable, la incapacidad de su Quirk de cola para ofrecer una utilidad diversa o potencial sinérgico plantea dudas sobre su idoneidad para el riguroso entorno de la Clase 1-A y el exigente mundo del heroísmo en My Hero Academia.
15) Gas mostaza
Si bien un Quirk que produce gas puede parecer formidable inicialmente debido a su naturaleza intangible, su efectividad puede verse obstaculizada por inconvenientes importantes.
Mustard, a pesar de su papel fundamental en el arco de Entrenamiento Forestal, enfrentó desafíos que resaltaron las limitaciones de su Don Gaseoso.
La necesidad de usar una máscara de gas para sobrevivir reveló una vulnerabilidad crítica, resaltando la falta de inmunidad inherente que poseen algunos usuarios de Quirk.
La dependencia de armas convencionales, como un revólver, para la defensa expuso las deficiencias del Quirk a la hora de proporcionar protección física, especialmente si el usuario podía ser rastreado fácilmente dentro de la nube de gas.

El caso de Mustard ilumina las complejidades de la utilización de Quirk y la importancia de la adaptación estratégica en escenarios de combate.
Si bien pueden parecer potentes en la superficie, los Quirks con debilidades inherentes o dependencias de factores externos pueden tener dificultades para mantener la viabilidad contra oponentes hábiles.
La experiencia de Mustard sirve como advertencia y nos invita a reflexionar sobre el equilibrio entre las capacidades individuales y las limitaciones prácticas en la búsqueda del heroísmo o la villanía.