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La tolerancia de la audiencia hacia los programas CG ha cambiado

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En las últimas décadas, el estudio de anime Orange (BEASTARS, Estampida de Trigun) se ha convertido en uno de los creadores líderes de la escena del anime CG en Japón. Según Eiji Inomoto, director principal y representante de Orange, su equipo tuvo que superar varios obstáculos importantes antes de alcanzar el éxito; en primer lugar, el público estaba mucho menos acostumbrado a la animación CG.




Orange abrió sus puertas en 2004, un año en el que los estudios recurrían cada vez más a la animación por computadora para facilitar la producción de su anime. Sin embargo, fundar un estudio de animación por computadora seguía siendo relativamente arriesgado, ya que la mayoría solo realizaba trabajos por contrato para otros estudios importantes. No obstante, Inomoto creía que había ciertas cosas que su equipo solo podía lograr eficazmente utilizando la animación por computadora. Durante una entrevista reciente con NataliaInomoto explicó por qué decidió dejar de lado la precaución y comenzar a formar un equipo interno para crear producciones originales utilizando CG.

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Inomoto comenzó su carrera en la producción de gráficos generados por computadora como freelance en la industria de los videojuegos. En 1999, comenzó a aplicar su talento a la producción de anime. Uno de sus primeros proyectos fue Zooides, un anime de ciencia ficción sobre mechas que se convirtió en un gran éxito nacional. También fue responsable de la animación de los robots Tachikoma de Production I.G. Ghost in the Shell: Complejo independiente (2002). Estas series le abrieron la mente a Inomoto a las posibilidades de la animación por computadora, pero aún tenía algunas dudas sobre abrir su propio estudio. «En la industria del anime de aquel entonces, la demanda de animación por computadora estaba en aumento para compensar las partes difíciles de procesar», dijo Inomoto. «Debido a una situación tan inestable, las productoras de animación por computadora pudieron seguir obteniendo ganancias. Pero, siendo sincero, no sabía si podría seguir produciendo... No sabía si una empresa de animación por computadora podría funcionar como tal».



Land of the Lustrous fue una oportunidad para introducir CG a otros tipos de personajes de anime.

Al principio, Orange empezó realizando trabajos de subcontratación para estudios como Satelight (Génesis de Acuario) y Kinema Citrus (.Hack // Cuántico). En 2017, el estudio fue elegido como contratista principal para un anime llamado La tierra del resplandorEsto significó que Orange fue responsable de casi todos los aspectos principales de la producción, incluyendo el guion, los guiones gráficos y la animación. Inomoto vio esto como una oportunidad de oro para empezar a usar la animación por computadora para cosas con las que el público estaba menos familiarizado en ese momento. "Hice este trabajo con la idea de que los fans del anime aceptaran la animación por computadora, y fue fantástico que este trabajo finalmente lograra ese objetivo. Hasta entonces, los robots y otros dispositivos habían tenido éxito, pero en Tierra deBrillante“Los personajes dibujados por computadora fueron bien recibidos”, explicó Inomoto.


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La animación CG de Trigun Stampede ha recibido una reacción más positiva de lo esperado

Si bien Inomoto intentaba activamente hacer que la animación por computadora fuera más atractiva para el público general, aún admite que las actitudes del público de 2017 influyeron en cómo diseñó la serie. "Cuando estaba trabajando en La tierra del resplandorBuscaba una línea que pareciera animación y gráficos generados por computadora. El otro día, al repasar el pasado, pensé: "En aquel momento, pensé que era lo mejor". Pero si lo conseguía... La tierra del resplandor Ahora, yo no lo haría de esa manera. Han pasado siete años, y tanto la tolerancia del público hacia la CG como mis propios gustos han cambiado, porque las partes de la CG que hacen que la gente se sienta cómoda han cambiado”. Inomoto se dio cuenta de esto poco después del lanzamiento de Estampida de gatillo (2023), que rápidamente ganó un público fiel. “Creamos Estampida de gatillo Anticipando reacciones negativas, como "demasiado movimiento". De hecho, hubo algunos que lo dijeron en los primeros días de la transmisión, pero el final fue mucho mejor de lo que esperaba.


Los fanáticos de Beastars esperan la tan esperada temporada final

Orange está trabajando actualmente en la muy esperada temporada final de GANADO. Adaptado del exitoso manga de Paru Itagaki, este anime digital se ambienta en un mundo habitado íntegramente por animales antropomórficos, muchos de los cuales luchan por superar sus instintos más básicos. Además, Orange también está desarrollando un nuevo anime inspirado en eventos históricos, lo que Inomoto describe como un "nuevo reto" para su estudio. Sin embargo, Inomoto afronta el reto con optimismo y tiene grandes esperanzas en el futuro de su equipo. "El próximo objetivo de Orange es lograr un gran éxito con gráficos digitales, así que espero que podamos lograrlo y que aún más gente acepte trabajos de animación digital".


Legoshi segurando Haru nos braços no pôster do anime Beastars.

Ganado

En un mundo de animales antropomórficos, la complicada relación de un lobo solitario con un gentil conejo se pone a prueba por el asesinato de un compañero de clase, la influencia de un ciervo carismático y sus propios instintos depredadores en crecimiento.

Fecha de lanzamiento
10 de octubre de 2019

Estaciones
2

Estudio
Naranja

El Creador
Paru Itagaki

Número de episodios
24

Fuente: Entrevista de Comic Natalie con Eiji Inomoto (partes 1 y 2)