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Cosas que no sabías sobre Hiromu Arakawa

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Hiromu Arakawa es uno de los artistas de manga más famosos del mundo. Tu obra más recordada, 🌐
Fullmetal Alchemist es una historia querida que muchos fanáticos todavía citan como su título favorito. Sin embargo, Arakawa tiene mucho más que ofrecer que los fanáticos quizás no sepan.

Arakawa trabajó durante años como artista y narrador. Sus historias cautivan al público con su sinceridad y nunca dejan de crear aventuras épicas. Puede que tenga orígenes humildes, pero Arakawa siempre tuvo la mirada puesta en el sueño de convertirse en una creadora de manga cuyas historias llegaran a millones de personas.

10. Granja lechera de Hokkaido

Autorretrato de Hiromu Arakawa de uma vaca de óculos com patas dianteiras no cabelo, gritando.

Hiromu Arakawa nació el 8 de mayo de 1973 en Hokkaido, Japón. Creció en una granja lechera, lo que inspiró obras posteriores, así como sus humorísticos autorretratos como una vaca con gafas. Aunque nunca tuvo la intención de trabajar en una granja para siempre, sus experiencias de sacrificio y trabajo duro se encuentran a menudo en sus historias.

Arakawa soñaba con convertirse en creador de manga desde muy joven y siempre disfrutó creando. Finalmente se mudó a Tokio, donde ahora vive con su marido y sus tres hijos.

9. El Investigación Arakawa

Os jovens Alphonse e Edward Elric adormecem enquanto lêem.

En una entrevista de 2021, Arakawa y Hajime Isayama (creador de Attack on Titan) hablaron sobre el trabajo de cada uno. Ambos se admiraban mutuamente por contar historias. Sin embargo, cuando Isayama le preguntó qué hizo Arakawa en su investigación, su respuesta no fue tan dramática como él pensaba.

Arakawa explicó que la mayor parte de su investigación proviene de la lectura. Esto es especialmente cierto cuando estudia culturas y acontecimientos históricos. No es la respuesta más llamativa, pero el método probado y verdadero de Arakwa para recopilar información la ayuda a crear sus fascinantes historias míticas.

8. Square Enix y Stray Dog

Fultac firme ao lado do título “Stray Dog”.

Después de que Arakawa se mudara a Tokio en 1999, comenzó a trabajar para Square Enix como asistente de Hiroyuki Eto. Arakawa afirmó que la ayudó a aprender técnicas de composición y dibujo que la ayudaron en la creación de sus numerosos cuentos. Sin embargo, su obra debut fue una obra llamada Stray Dog publicada el mismo año en que comenzó su carrera. Stray Dog incluso ganó el premio Shonen Gangan.

Unos años y algunas historias después, Arakawa creó el manga. Alquimista de metal completo. El capítulo debut se lanzó por primera vez en 2001 en Square Enix. Shonen Gangan mensual, Tal como tu primera historia.

7. Fullmetal Alchemist y Fullmetal Alchemist: Brotherhood

Edward e Alphonse Elric de Fullmetal Alchemist: Brotherhood

El trabajo más notable de Arakawa es Fullmetal Alchemist. El programa inspiró no solo un anime, sino dos. El primer anime, Fullmetal Alchemist Se estrenó en 2003. Arakawa trabajó en el desarrollo del programa, pero como su serie de manga aún no estaba terminada, los creadores del anime tomaron la licencia y crearon su propio final para la historia.

Años después, Fullmetal Alchemist: Hermandad salió, que siguió más de cerca el manga, especialmente el final. Se dice que Arakawa compartió el final con el director del programa para que pudieran tener una idea de las intenciones de Arakawa para la historia. Aún así, muchos fanáticos sienten que el manga es mucho más oscuro y serio que cualquier anime.

6. Cuchara de plata

O elenco de Silver Spoon no inverno

Silver Spoon es otra creación notable de Arakawa. Desde su adaptación al anime, la serie y el manga han seguido aumentando su base de fans. Si bien la mayoría de las obras de Arakawa involucran fantasía, Silver Spoon opta por un tono realista y realista.

Cuando se le preguntó sobre su cambio de género, Arakawa afirmó que quería desafiarse a sí misma. Quería demostrarle al mundo que podía crear una historia de mayoría de edad sin la ayuda de la magia. La historia de Silver Spoon se basa en la vida de Arakawa en una granja lechera y su experiencia real al asistir a una escuela secundaria agrícola.

5. Otras obras de Arakawa

Raider e Senhorita Tachibana de Raider-18.

Arakawa ha participado en muchos proyectos además de Fullmetal Alchemist. ¿Qué es más? Perro callejero y Cuchara de Plata Arakawa también creó o trabajó en Raiden-18Cuentos de héroesEl noble granjero, y La heroica leyenda de Arslan como algunos one-shots.

Como Cuchara de plataNoble granjero Son historias basadas en la realidad sobre sus experiencias reales. En el relato, habla sobre las diferentes realidades del trabajo en una granja y los beneficios nutricionales de la leche. Las otras series siguen el verdadero y probado amor de Arakawa por la fantasía épica.

4. El último trabajo de Arakawa

Yuru e Asa de Daemons of the Shadow Realm.

Arakawa tiene muchas historias a su nombre. Sin embargo, su aventura más reciente se lanzó recién en diciembre de 2021. La serie tiene cuatro volúmenes hasta ahora y se tradujo por primera vez al inglés a partir de abril de 2023.

Yomi no Tsugai Sigue a los gemelos Asa y Yuru mientras luchan por reclamar su derecho de nacimiento como gobernantes de los Demonios. Fiel a su estilo, la nueva historia de Arakawa está llena de aventuras e intriga. Demonios del Reino de las Sombras También presenta elementos de fantasía como la mayoría de sus otros cuentos.

3. Arakawa es como Alphonse

Alphonse Elric bloqueando um ataque inimigo em Fullmetal Alchemist Brotherhood

Arakawa creció en una familia numerosa con tres hermanas mayores y un hermano menor, y aprendió constantemente de sus hermanos mayores. Arakawa afirmó que sus hermanas mayores a menudo eran ruidosas y discutían con sus padres. Ella, sin embargo, los observó y poco a poco aprendió a evitar problemas. Arakawa cita esta como la razón por la que se siente más similar a Alphonse Elric.

Alphonse es un personaje útil que intenta evitar el conflicto. Es generoso y compasivo y tiene un gran respeto por la autoridad. Arakawa se siente más cerca de Alphonse porque era igual cuando era niña.

2. Identidad Arakawa

Hiromu Arakawa ao lado de um pôster de Edward e Alphonse Elric.

Arakawa siempre ha sido bastante tímida a la hora de revelar su identidad. Arakawa eligió inicialmente el seudónimo "Edmund Arakawa" porque era un nombre masculino y no quería que su público objetivo se alejara de un shonen creado por una mujer. Sin embargo, finalmente se decidió por “Hiromu” Arakawa, ya que todavía estaba cerca de su verdadero nombre, Hiromi.

“Hiromu” y “Edmund” no son los únicos seudónimos que utiliza. Cuando Arakawa colaboró en el proyecto Cuentos de héroesA ella se le atribuye el nombre de Huang Jin Zhou. Se sabe que Arakawa es una persona reservada, lo que explicaría que tenga otro seudónimo. Arakawa es tan reservada que a los fanáticos les resulta difícil encontrar fotografías decentes de ella.

1. Intercambio equivalente y agricultura

Edward Elric e Winry Rockbell sentados em um banco esperando o trem em Fullmetal Alchemist: Brotherhood.

Uno de los principios centrales de Fullmetal Alchemist es la idea del “intercambio equivalente”. Este concepto establece que para crear algo alquímico es necesario sacrificar algo de igual valor en el proceso. Arakawa dice que esta idea surge del trabajo en la granja.

Según Arakawa, cuanto más trabajo y cuidado pongan los agricultores en sus animales y cultivos, mejores y más abundantes serán sus ingresos. De la misma manera, si ocurre una tragedia, será necesario mucho más esfuerzo para resolver el problema. Al igual que la agricultura, el intercambio equivalente implica sacrificar mucho para obtener más beneficios en el futuro.