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Japón aspira a cuadruplicar el mercado del anime en el extranjero para 2033

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El gobierno de Japón ha revelado planes para aumentar significativamente la popularidad global de las industrias creativas del país, incluido el anime, los juegos y otros contenidos culturales, a 20 billones de yenes para 2033, lo que es más de cuatro veces el tamaño actual del mercado.

Este objetivo es parte de la estrategia más amplia de Cool Japan, que pretende generar 50 billones de yenes anualmente para 2033 a través de diversos sectores como las exportaciones de contenidos, la agricultura, la moda y el turismo.

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Según datos del gobierno, las ventas al exterior de la industria de creación de contenidos de Japón, principalmente anime y juegos, alcanzaron los 4,7 billones de yenes en 2022. Esta cifra es comparable a las exportaciones de la industria siderúrgica de Japón y se acerca al valor de las exportaciones de la industria de semiconductores.

Reconociendo esto, el gobierno ha designado al sector de creación de contenidos como una industria básica y planea brindar un apoyo sustancial.

Para alcanzar estos objetivos, el gobierno planea apoyar los esfuerzos para descubrir nuevos talentos en las industrias creativas, abordar las prácticas comerciales desleales que suprimen los salarios y fortalecer la cooperación con las autoridades internacionales para combatir la piratería y los productos falsificados.

El primer ministro Kishida anunció recientemente la reactivación de su singular estrategia Cool Japan, con un enfoque renovado en la promoción del anime en todo el mundo.

El Programa Cool Japan, lanzado en 2013, tuvo como objetivo inicial promover diversos aspectos de la cultura japonesa en el extranjero. Sin embargo, a fines del año fiscal 2021, el Cool Japan Fund había acumulado una deuda de 30.900 millones de yenes (unos 228,9 millones de dólares), lo que llevó al Ministerio de Finanzas a considerar su abolición.

Como posible medio para superar los problemas anteriores, la nueva política tendrá como objetivo “ofrecer apoyo flexible y continuo durante varios años” para la expansión internacional de jóvenes creadores y artistas.

Fuente: Noticias de Kyodo