Cultura otaku
Sony quiere crear una escuela para animadores
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Sony celebró su conferencia anual de política corporativa para el año fiscal 2024 en línea el 23 de mayo. Durante el evento, el presidente de la junta directiva, Kenichiro YoshidaJunto a otros directivos, presentó las estrategias futuras de la compañía.

En el ámbito del entretenimiento, las iniciativas actuales para Maximizar el valor de la propiedad intelectual (PI)dividido en tres fases: “creación”, “formación” y “expansión”. Respecto al anime, Aniplex, empresa del grupo Sony, destacó su compromiso con la producción y distribución de obras de alta calidad. Además, mencionaron el desarrollo de su propio software de animación llamado “Pantalla de anime” como parte de sus esfuerzos por mejorar la eficiencia de la producción. Este software, desarrollado en colaboración con ingenieros del grupo Sony, se utilizará inicialmente en los estudios de producción de Aniplex, como Imágenes de A-1 y CloverWorksy en el futuro está previsto ofrecerlo a estudios externos.
Respecto a la expansión internacional, se anunció que el servicio de streaming de anime apuntará al mercado de habla inglesa. Crunchyroll ha superado los 13 millones de suscriptores. Crunchyroll, que ha estado bajo la administración de Sony desde su adquisición de Funimation en 2020, ha experimentado un crecimiento notable desde entonces. 5 millones de suscriptores en 2021Impulsado por exclusivas como la popular serie “Kimetsu no Yaiba”.
Aprovechando la capacidad del grupo para gestionar de forma integral la planificación, producción, distribución y reutilización de contenido de anime, Sony ahora planea establecer una academia para capacitar a creadores de anime en el extranjero, en colaboración con Aniplex y Crunchyroll como entidades principales, y en asociación con la industria. Esta iniciativa refleja el compromiso de Sony por fortalecer la formación en el sector y contribuir al desarrollo del talento internacional en la creación de anime.
Fuente: ¡Yahoo! Noticias de Japón