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Mai Shiranui foi nerfada na versão ocidental

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O videogame King of Fighters tem sido um ícone na história da cultura gamer, a versão “King of Fighters 2002” é de longe a mais popular da franquia, o que tornou esse jogo o mais amado foram os personagens, cada um marcou a vida dos jogadores, seus designs estavam à frente de seu tempo, como Choi ou Kula. E um dos mais queridos é Mai Shiranuique, anos depois, continua sendo uma das waifus mais populares de KOF, e agora é ela que se tornou objeto de debate após a descoberta de que a versão ocidental do jogo enfraquece seus “atributos”, ao contrário da versão japonesa, que lhe dá um pouco mais de detalhes.

King of Fighters nerfou Mai na versão ocidental de 2002

Fatal Fury Mai ShiranuiFatal Fury Mai Shiranui

Um usuário de X/Twitter Descobriu-se a diferença entre os movimentos iniciais das batalhas de Mai na versão japonesa de KOF: 2002 e na versão americana, no caso do Japão, sua área frontal é maior e se move livremente, ao contrário da versão ocidental, onde são estáticas e menores. Se Mai Shiranui foi um dos personagens mais populares de King of Fighters 2002Com essa pequena e enorme adição, o favoritismo pelo personagem teria aumentado enormemente.

Esse fato foi mais do que comentado nas redes devido ao fato de que Mai é um dos personagens mais icônicos da franquia. King of Fighters bem como o de Fúria FatalA área afetada, nesse caso, é mais do que óbvia por causa da roupa da garota. É por isso que os fãs perceberam rapidamente a mudança no físico, como mostra o usuário do Twitter que mencionamos acima.

King Of Fighters Mai ShiranuiKing Of Fighters Mai Shiranui

Os usuários imediatamente fizeram suas vozes serem ouvidas diante das versões do corpo de Mai Shiranui em KOF: 2002, sobre o assunto “nerfing” e outros debatendo se esse tipo de demonstração nos personagens é ruim nos videogames: “É para ser ruim?”, “A versão japonesa venceu”, “Isso é um sinal da diferença cultural entre o Japão e os Estados Unidos”, “O aumento dessa área é popular nos Estados Unidos, é porque o silicone é difícil de sacudir”, “Parece doer a cada salto, desculpe, eu prefiro a versão com sutiã”.

É verdade que a censura é um assunto delicado hoje em dia e que, nos videogames, era algo com que as empresas não pareciam se importar, colocando grandes quantidades de violência em videogames como os de tiro, que agora são regulamentados pelos padrões ESRB e PEGI. Mas se há uma coisa com a qual podemos concordar é que a censura imposta à Mai Shiranui (e outros personagens) não era justo quando o personagem essencialmente exigia tal figura.

Mai ShiranuiMai Shiranui

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