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Vilões de Fullmetal Alchemist que lutaram de verdade

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O anime shonen de sucesso Fullmetal Alchemist: Irmandade apresenta um punhado de antagonistas para os heróis Edward e Alphonse Elric enfrentarem, e é sempre emocionante ver Ed usando alquimia, artes marciais ou ciência para revidar. Os fãs também devem observar que Full Metal Alcehmista respeita a qualidade em vez da quantidade quando se trata de seus personagens, o que significa que cada vilão é uma ameaça genuína e convincente de alguma forma, com muito poucos antagonistas “empregadores” para falar. Dada a escala de poder limitada do anime, heróis como Edward Elric não são susceptíveis de esmagar facilmente um vilão com um power-up inventado – ele realmente tem que ganhar suas vitórias.




Na maioria das vezes, os vilões Alquimista de Aço são homúnculos sobre-humanos que planejam refazer o mundo às custas da humanidade, e tais criaturas são sempre perigosas. Existem também alguns grandes vilões humanos em Alquimista de Aço, incluindo alguns que apenas precisavam de redenção, em oposição àqueles que evidentemente nasceram maus. No geral, com sua inteligência astuta, habilidades sobrenaturais e artes marciais, Alquimista de AçoOs vilões muitas vezes provaram que eram uma séria ameaça para qualquer soldado ou alquimista do estado que se interpusesse em seu caminho.


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10 Pai era um maquinador que desejava alcançar a divindade

Nome do vilão

Episódio de estreia

Poderes/Características/Armas

Pai

“Alquimista de Aço”

Alquimia, criando homúnculos

Como qualquer fã de shonen esperaria, Alquimista de AçoO principal vilão nunca foi uma tarefa simples, mesmo quando estava desesperado. O homúnculo mais tarde autodenominado Pai enganou o povo da cidade-estado de Xerxes para que fizessem um gigantesco círculo de transmutação, permitindo-lhe colher mais de um milhão de almas, metade das quais ele usou para se transformar em um poderoso ser humanóide. Van Hohenheim ficou com a outra metade.


Meu pai não gostava de travar suas batalhas pessoalmente, mas se necessário, ele poderia usar a alquimia avançada para lutar contra seus inimigos, e poderia até mesmo contornar as leis de troca equivalente para fazê-lo. Ele poderia criar matéria a partir do ar, como visto quando consertou o corpo de metal de Alphonse Elric. Ele também lutou no mesmo nível de Van Hohenheim, ele próprio um verdadeiro alquimista poderoso. Quando o pai obteve sua forma final, ele foi envolto em uma barreira quase indestrutível que poderia afastar inúmeras balas e explosivos.

9 Gula tinha uma arma secreta embutida no peito

Nome do vilão

Episódio de estreia

Poderes/Características/Armas

Gula

“Alquimista de Aço”

Sentidos aprimorados, falso Portal da Verdade


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Comparado com seus colegas homúnculos, o idiota Gula pode ter parecido uma tarefa simples, mas comparado a qualquer soldado ou alquimista de Amestris, ele era um verdadeiro monstro em batalha. Como a maioria dos homúnculos, Gula poderia regenerar seu corpo inúmeras vezes para sobreviver a seus inimigos, e ele poderia comer absolutamente qualquer coisa para privar seus oponentes de suas armas, se necessário.

Acima de tudo, Gula tinha um falso Portal da Verdade em seu peito que ele podia abrir, revelando um olho e muitas presas parecidas com presas. Com esse poder, Gula poderia devorar instantaneamente qualquer coisa diante dele a uma distância média, uma habilidade que qualquer alquimista temeria. Gula poderia comer qualquer coisa, desde fogo e sujeira até pessoas com aquele Portal falso e teletransportá-las para seu reino estomacal infinito.


8 A luxúria ameaçou os heróis como o assassino final

A luxúria de Fullmetal Alchemist desaparecendo

Nome do vilão

Episódio de estreia

Poderes/Características/Armas

Luxúria

Lança Ultimata

“Alquimista de Aço”

O homúnculo Luxúria serviu ao Pai como assassino e espião, semelhante à sua compatriota Inveja. Lust usaria sua bela aparência e atuação habilidosa para enganar as pessoas e fazê-las confiar e apoiá-la, tornando mais fácil para Lust atacá-los quando sua guarda estivesse baixa. Ela também poderia curar rapidamente qualquer ferida, mesmo que seu corpo fosse queimado ou despedaçado até os ossos.


Quanto às armas ofensivas, Lust empunhava a Lança Suprema, o que significa que ela poderia alongar os dedos em pontas afiadas para esfaquear ou cortar seus inimigos. Ela poderia até destruir paredes de tijolos com facilidade e, com essas armas, quase matou Roy Mustang e causou um ferimento permanente em Jean Havoc. Somente com repetidos ataques de fogo Roy finalmente acabou com ela e, mesmo assim, foi por pouco.

7 A ira pode cortar balas e destruir tanques de batalha

Ira com sua espada em batalha

Nome do vilão

Episódio de estreia

Poderes/Características/Armas

Fúria

“Alquimista de Aço”

Ultimate Eye, sabres

Conhecido como Rei Bradley, Wrath, o homúnculo, liderou toda a nação de Amestris por anos, tornando-o um inimigo escondido à vista do povo de Amestris. Wrath estava determinado a ver o plano do Pai se concretizar, levando toda a nação à sua destruição a partir de sua posição confortável em seu trono de madeira.


Wrath poderia lutar enviando suas tropas contra o inimigo, mas ele não era um general de papel. Como um homúnculo com o Olho Supremo, Wrath podia saltar direto para a batalha e lutar com surpreendente agilidade e precisão, sem demonstrar piedade enquanto golpeava seus inimigos com seus sabres. Ele também podia prever os movimentos de um objeto ou pessoa para facilmente obter vantagem, bem como cortar balas ou projéteis de tanques no ar.

6 Solf J. Kimblee explodiu pessoas para se divertir

Nome do vilão

Episódio de estreia

Poderes/Características/Armas

Solf J. Kimblee

“Alquimista de Aço”

Alquimia, Pedra Filosofal


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Solf J. Kimblee foi um dos antagonistas humanos mais mortíferos e infames de todos os tempos. Fullmetal Alchemist: Irmandade. Ele usou seu círculo de transmutação incomum para criar explosões poderosas durante toda a Guerra Civil de Ishval. Depois que o pai o libertou da prisão, Kimblee retomou sua violência ao mesmo tempo em que exibia suas habilidades de rastreamento.

Kimblee poderia facilmente usar explosões para lutar contra seus inimigos, mas isso não era tudo. Ele também tinha algumas Pedras Filosofals diferentes para lutar, dando-lhe uma vantagem dissimulada. Ele repreendeu Edward Elric por ser ingênuo em não matar seus inimigos, já que a misericórdia de Ed permitiu que Kimblee revidasse com seus poderes aprimorados pela Pedra para vencer a luta.


5 O orgulho podia ver tudo nas sombras

Orgulho em sua forma Selim Bradley faz um olhar de escárnio na floresta

Nome do vilão

Episódio de estreia

Poderes/Características/Armas

Orgulho

“Aqueles que se escondem no subsolo”

Manipulação de sombras, vigilância

O orgulho foi modelado a partir da forma original do Pai, representando o orgulho arrogante do Pai em sua própria forma e habilidades. Além disso, o Orgulho incorporou os poderes de todos os seus homúnculos: a habilidade da Gula de comer coisas, as lanças empaladoras da Luxúria, a pele dura da Ganância, os olhos que tudo veem da Ira, a velocidade da Preguiça e a mudança de forma da Inveja. Se necessário, o Orgulho poderia até comer seus companheiros homúnculos para ganhar diretamente seus poderes, como o nariz forte do Gula.


O orgulho geralmente servia ao pai espionando seus inimigos nas sombras, já que o orgulho podia ver qualquer coisa em qualquer lugar através das sombras. Se Pride tivesse que lutar, ele poderia dominar qualquer inimigo com seus vários poderes, e seu corpo sombrio o tornava praticamente impossível de derrotar. A principal fraqueza do Orgulho era sua dependência das sombras, a fronteira entre a luz e a escuridão, já que ele não consegue formar seu corpo sombrio na luz brilhante ou na escuridão total.

4 A preguiça era muito mais rápida do que parecia

Nome do vilão

Episódio de estreia

Poderes/Características/Armas

Preguiça

“Aqueles que se escondem no subsolo”

Velocidade extrema


Na maior parte, o enorme homúnculo Preguiça serviu como trabalhador manual para o Pai, cavando um círculo de transmutação em todo o país para garantir que o plano do Pai pudesse prosseguir no Dia Prometido. Fiel ao seu nome, Sloth relutava em realizar tarefas ou lutar, e era lento para revidar, mesmo quando era atingido por canhões de tanque.

Preguiça mostrou seu verdadeiro poder durante o Dia Prometido, quando usou sua velocidade enganosa para atacar os Armstrong durante sua batalha interna. A velocidade extrema, a regeneração constante e a incrível força física de Sloth fizeram dele um desafio formidável. Os heróis sofreram ferimentos graves antes de finalmente dominarem a Pedra Filosofal de Preguiça e matá-lo para sempre.

3 A inveja pode enganar seus inimigos mudando de forma


Nome do vilão

Episódio de estreia

Poderes/Características/Armas

Inveja

“Alquimista de Aço”

Mudança de forma

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Não muito diferente do trabalho de Lust, o trabalho de Envy era espionar a humanidade e usar seus poderes complicados para garantir que ninguém pudesse descobrir os planos do Pai. Envy era geralmente mais útil como metamorfo do que como lutador, mas eles ainda podiam desafiar qualquer humano com sua regeneração e mudança de forma mescladas. Por exemplo, ele poderia transformar seus membros em cobras mortais, e sua verdadeira forma era um gigantesco guerreiro corpo a corpo.


A inveja acabou sendo destruída, apenas para absorver dezenas de soldados bonecos no Dia Prometido e ameaçar os heróis mais uma vez até que Roy o destruísse para sempre. Dependendo do inimigo, Envy poderia ganhar uma vantagem psicológica séria ao se transformar em alguém precioso para o alvo, como quando ele imitou Gracia bem diante dos olhos de Maes.

2 Scar matou inúmeros alquimistas do estado com o braço direito

Nome do vilão

Episódio de estreia

Poderes/Características/Armas

Cicatriz

“A Angústia de um Alquimista”

Alquimia

O vingativo monge Ishvalan que se autodenomina Scar não era um verdadeiro vilão no fundo, mas por um tempo, ele foi inegavelmente um antagonista de Edward Elric e outros alquimistas do estado. Scar perdeu tudo na Guerra Civil de Ishval, principalmente seu irmão anônimo, então ele usou a alquimia destrutiva para encontrar e assassinar alquimistas do estado em toda Amestris. Fazer isso o ajudou a ganhar muita experiência no combate a esses inimigos.


Scar foi um guerreiro rápido e inteligente, encontrando maneiras de neutralizar qualquer forma de alquimia e derrotar seus inimigos. Ele também tinha grande força física e resistência ao seu lado, e também era hábil em escapar. Tudo isso fez dele uma grande preocupação para os militares, já que soldados e alquimistas tentaram em vão caçá-lo. Impressionantemente, Scar até enfrentou Wrath e obteve uma vitória por pouco sobre ele no Dia Prometido.

1 Ganância ostentava uma pele quase inquebrável

Ganância sorrindo para os irmãos Elric

Nome do vilão

Episódio de estreia

Poderes/Características/Armas

Ambição

“Bestas de Dublith”

Escudo Final


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O vilão homúnculo Ganância tentou oferecer um acordo aos irmãos Elric nos esgotos de Dublith, apenas para o indignado Edward desafiá-lo para uma luta. Ganância se armou com pele ultradura sobre as mãos e antebraços, dando-lhe garras afiadas para lutar. Então, Ganância envolveu todo o seu corpo em sua pele dura, uma habilidade defensiva chamada Escudo Supremo.

Isso, combinado com suas artes marciais e regeneração, fez de Ganância um inimigo formidável para Edward, que precisava de alguns truques sérios para equilibrar as probabilidades. Muito mais tarde, o renascido Ganância saltou pelo campo de batalha no Dia Prometido, destruindo seus incontáveis ​​inimigos para apoiar seus aliados na luta pela Central. Nessa luta, Greed usou todo o seu poder e Ultimate Shield para se tornar um rolo compressor imparável, embora ainda tenha lutado um pouco contra Wrath.


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