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DIOSA DE LA VICTORIA: NIKKE se disculpa por plagio

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La empresa surcoreana CAMBIARDesarrollador del popular juego para teléfonos inteligentes “DIOSA DE LA VICTORIA: NIKKE“, emitió una disculpa pública el 24 de septiembre debido a la acusaciones de que algunos de sus personajes eran demasiado similares a las obras del ilustrador Neco. La polémica surgió tras señalarse que dos personajes del juego se parecían a creaciones del artista, conocido por su distintivo estilo visual.

Izquierda: Arte conceptual del samurái FALSLANDER por Neco. Derecha: Sprite del juego DIOSA DE LA VICTORIA: NIKKE (C)PROXIMA BETA PTE. LIMITADO. (C)SHIFT UP CORP.

Según un comunicado de SHIFT UP, la compañía recibió estas quejas y, después de una serie de discusiones con Neco, decidió descontinuar el uso de uno de los personajes, un NPC. Sin embargo, el otro personaje involucrado, llamado “Scarlet: Black Shadow”, seguirá siendo utilizado con el permiso del ilustrador. La empresa agradeció a Neco por su comprensión y se comprometió a evitar que este tipo de problemas vuelvan a ocurrir en el futuro.

La polémica se originó en diciembre de 2023, cuando se implementaron los personajes “Scarlet: Black Shadow” y el mencionado NPC. Desde su lanzamiento, los fanáticos han señalado que el diseño de ambos personajes era muy similar a las obras de Neco, generando una creciente preocupación en redes sociales. SHIFT UP reconoció los errores y se disculpó públicamente con Neco y sus seguidores.

Por su parte, el ilustrador también se pronunció al respecto. En una publicación de diciembre de 2023, Neco mencionó que la gerencia de NIKKE le envió un mensaje directo admitiendo las similitudes y disculpándose. Sin embargo, en enero de 2024, Neco decidió buscar ayuda legal para resolver el conflicto, considerando que una solución personal sería difícil.

Finalmente, tras recibir una disculpa formal por parte de SHIFT UP y llegar a un acuerdo, Neco informó a sus seguidores que daba el asunto resuelto y que no haría más declaraciones al respecto. Además, advirtió que emprenderá acciones legales si recibe comentarios ofensivos de terceros relacionados con este caso.

© Twitter

La resolución del conflicto generó opiniones encontradas entre los jugadores y fanáticos de “GODDESS OF VICTORY: NIKKE”:

  • «Es bueno saber que se resolvió pacíficamente, aunque no conocemos los detalles de las negociaciones.».
  • «Reconocieron la similitud en el diseño y el personaje jugable permanece intacto. Solo se eliminó el NPC».
  • «Debe haber costado una fortuna mantener a Scarlet. Si de repente no pudiéramos utilizar este personaje, el escándalo habría sido enorme.».
  • «El NPC tenía muchas similitudes, pero si Scarlet hubiera sido rechazada, nadie podría usar ese ajustado traje de espada negra en el futuro.».
  • «El hecho de que Neco permitiera el uso del personaje jugable habla bien de cómo SHIFT UP manejó la situación.».
  • «Hoy en día es difícil crear personajes originales con tantos años de contenido en videojuegos, anime y manga. Lo importante es que llegaron a un acuerdo.».
  • «Alguien del equipo de diseño probablemente pasó por alto las similitudes, pero es difícil monitorear la moral de todos en un proyecto grande.».
  • «La situación estaba clara, Scarlet parecía demasiado como una obra neo-americana. El ilustrador fue muy generoso.».
  • «Dicen que trabajarán para evitar que esto vuelva a ocurrir, pero no han explicado por qué ocurrió.».
  • «Es inevitable que algunos personajes sean similares hoy en día. Tantas creaciones hacen que sea difícil no caer en similitudes accidentales.».
  • «Es la primera vez que veo una disputa de este tipo que no termina en una pelea, sino en una resolución pacífica con permiso para usar».

Este incidente resalta los desafíos que enfrenta la industria de los videojuegos al crear personajes originales. y las complejidades de respetar los derechos de autor en un medio tan prolífico como el actual. A pesar de los desafíos, SHIFT UP logró evitar una gran controversia gracias a la cooperación de Neco y su equipo.

Fuente: 4Gamer